MA_Flashgame2 (in corso)

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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Machete76 il 14/2/2017, 08:48

Bergio da quello che mi dice ha spesso problemi di notte con llamaserver.

Io sono in una pessima settimana (San Valentino + anniversario + compleanno + organizzare weekend via + lavoro) e mi è completamente sfuggita la cosa (complice una certa cosa che Grigio sai benissimo).

Sarò via da venerdì a lunedì compresi tanto per anticipare un po' le cose.
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Grigio87 il 14/2/2017, 16:24

Machete76 ha scritto:Bergio da quello che mi dice ha spesso problemi di notte con llamaserver.

Epperò nel pomeriggio dovrebbe spedire il turno, dalla dinamica invece sembra proprio che una notte su due il turno non lo faccia (in ogni caso le regole sono regole, dalla prossima volta non si perdona).

Machete76 ha scritto:Io sono in una pessima settimana (San Valentino + anniversario + compleanno + organizzare weekend via + lavoro) e mi è completamente sfuggita la cosa (complice una certa cosa che Grigio sai benissimo).

Sarò via da venerdì a lunedì compresi tanto per anticipare un po' le cose.

I 5 avvisi servono proprio per situazioni di questo tipo, poi venerdì te ne scalerò uno per coprire il week-end Wink
(effettivamente 5 sono pochi, potremmo fare che ogni 10 turni ne possiamo rigenerare 1, fino ad un massimo di 5, in dominiese: 5HP regen 20% ogni 10 turni)

State lesti, prossimo limite teorico 15/02 alle 23:59!
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Machete76 il 15/2/2017, 14:53

Grigio vai tranquillo e toglimi il punto, le regole sono regole, non ho avvisato e quindi amen.
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Grigio87 il 15/2/2017, 22:31

Machete76 ha scritto:Grigio vai tranquillo e toglimi il punto, le regole sono regole, non ho avvisato e quindi amen.

E ma di ne abbiamo solo una, per questa volta è andata così.

---

Il server pare bloccato nonostante gli risulti che tutti i turni sono arrivati, anche con il comando di host manuale non succede nulla (esattamente come quando abbiamo avuto il problema di mancato inizio dato dalla mappa); per tentarle tutte io ho rimandato il mio file riaprendolo dal pc fisso (fino ad ora ho sempre fatto i turni dal pc fisso ma ieri l'ho fatto dal portatile, il cd-key è lo stesso ma vai a sapere).
Ovviamente il turno non è stato modificato, solo aperto e chiuso per firmarlo nel caso il problema fosse stato quello di aver consegnato il turno prodotto da un altro pc (nelle altre partite non era mai successo nulla di che).

Aggiornamento in tempo reale: il server mi ha accettato il turno ma non pare che il serve abbia hostato, qualcun altro ha fatto il turno da un pc diverso dal solito?

Edit: Ci sono altre partite bloccate oltre alla nostra, ad esempio: http://www.llamaserver.net/gameinfo.cgi?game=ATearrorLakesAdventure , quindi i turni vanno bene, è proprio il server che non hosta, bisognerà aspettare.
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Machete76 il 16/2/2017, 20:29

Scusate tutti, chiedo di sospendere la partita fino a quando non mi rispondono sul bug report di steam (mi sono accorto che i castelli sotto assedio non collezionano gemme) e comunque sia io domani parto e torno lunedì.
Va bene quindi posticipare la scadenza del turno fino a lunedì alle 23.59?
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Grigio87 il 16/2/2017, 21:07

[quote="Machete76"]Scusate tutti, chiedo di sospendere la partita fino a quando non mi rispondono sul bug report di steam (mi sono accorto che i castelli sotto assedio non collezionano gemme) e comunque sia io domani parto e torno lunedì.
Va bene quindi posticipare la scadenza del turno fino a lunedì alle 23.59?[/quote

Ma un laboratorio nella fortezza c'è? Potrebbe essere quello il problema,in dom4 diversamente dal 3 l'oro delle tasse viene raccolto solo se c'è un collegamento con una fortezza alleata, le gemme dei siti solo se c'è un laboratorio collegato (una fortezza assediata gli assedianti non hanno accesso alle gemme, ma anche gli assediati possono ricevere l'incoming solo se c'è un laboratorio dentro la fortezza).

Quindi può essere questo il motivo.

Tra l'altro alle segnalazioni di bug gli sviluppatori non rispondono, al massimo ne tengono conto per le prossime patch.

---

Il limite teorico scade domani 17/02 alle 23:59.
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da bergio79 il 18/2/2017, 17:12

Il server non risponde: riprovo piu tardi altrimenti domattina!
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da Grigio87 il 18/2/2017, 21:49

bergio79 ha scritto:Il server non risponde: riprovo piu tardi altrimenti domattina!

No problem, tanto siamo fermi fino a Lunedì per l'assenza di Machete/Ermor Wink
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Re: MA_Flashgame2 (in corso)

Messaggio Da bergio79 il 19/2/2017, 06:26

continua a non rispondere il sever...... sono l'unico?
se continua a non andare di notte non so cosa fare.....
p.s. sabato prossimo mi assento x un paio di giorni, torno lunedi/martedi.
scusate ma sono i primi 2\3 giorni da settembre!
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Messaggio Da Grigio87 il 19/2/2017, 17:35

bergio79 ha scritto:continua a non rispondere il sever...... sono l'unico?
se continua a non andare di notte non so cosa fare.....
p.s. sabato prossimo mi assento x un paio di giorni, torno lunedi/martedi.
scusate ma sono i primi 2\3 giorni da settembre!

Penso sia per via dell'orario, nel caso succedesse avvisa sul forum del ritardo e io provvederò a posticipare l'autohost.

Riguardo le assenza nessun problema, in quel periodo sospenderò l'autohost e ti scalo un (abbiamo a disposizione 5 avvisi di ritardo, ma ovviamente se uno avvisa faccio in modo da evitargli lo stale turn).
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Messaggio Da Grigio87 il 21/2/2017, 16:09

Prossima scadenza oggi 21/02 alle 23:59!
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Messaggio Da Machete76 il 21/2/2017, 23:54

Io ho avuto un contrattempo lavorativo oggi, ho bisogno di qualche minuto in più per fare il turno.
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Messaggio Da Grigio87 il 22/2/2017, 00:03

Machete76 ha scritto:Io ho avuto un contrattempo lavorativo oggi, ho bisogno di qualche minuto in più per fare il turno.

-1 (+1 settimana al limite) che salva il a Filippology/Pythium.

Poi dal prossimo turno che è il 20 possiamo anche passare ad un ritmo di 48h+x (bonus: ogni 10 turni +1 per tutti fino ad un massimo di 5).
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Messaggio Da Grigio87 il 22/2/2017, 18:05

Prossima scadenza domani 23/02 alle 23:59!
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Messaggio Da Machete76 il 23/2/2017, 08:19

Ma dal turno 20 non si era detto di estendere il tempo di ulteriori 24h?
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Messaggio Da Grigio87 il 23/2/2017, 16:10

Machete76 ha scritto:Ma dal turno 20 non si era detto di estendere il tempo di ulteriori 24h?

C'era la possibilità di farlo ma visto che nessuno ha detto nulla ho continuato con le 24h.
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Messaggio Da Grigio87 il 24/2/2017, 16:18

Pare che invece in molti abbiano preso per buono il limite delle 48h+x (prossima scadenza quindi oggi 24/02 alle 23:59).
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Messaggio Da bergio79 il 25/2/2017, 15:27

Valigie in mano! buon fine settimana a tutti ci si rivede martedi!
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Messaggio Da Grigio87 il 25/2/2017, 20:59

bergio79 ha scritto:Valigie in mano! buon fine settimana a tutti ci si rivede martedi!

Ok, buon viaggio Wink

Prossima scadenza Mercoledì 01/03 alle 23:59!

PS - Pythium/Filippology ritardo senza avviso = -1 Condanna a morte
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Messaggio Da Grigio87 il 27/2/2017, 18:35

Oggi ho un avuto un esame tostino e c'è stato un host per mia dimenticanza, pensavo di aver lasciato i termini di auto-host a 1 settimana e invece il limite è rimasto quello classico. Ergo ora dovrò fare un reroll.

Assolutamente non dobbiamo visualizzare il turno appena sfornato perché sarebbe come barare (cioè conosceremmo le mosse del nostro avversario).

Se qualcuno di voi ha visualizzato il turno lo dica qui in modo da poter far cambiare le mosse agli avversari, se invece non l'avete guardato dichiaratelo lo stesso.

Io non l'ho visto.
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Messaggio Da Grigio87 il 27/2/2017, 19:00

Rollback eseguito!

Ora bisogna rispedire il vecchio turno 22, non aprite il turno 23, questo vale soprattutto per le nazioni in guerra.

Pythium era l'unica nazione ad aver consegnato il turno 23 (quindi di sicuro il turno l'ha visionato), per quel che so questa nazione non è in guerra quindi direi che non ci sono problemi.
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Messaggio Da bergio79 il 27/2/2017, 19:03

non l'ho visto sono appena tornato!
stanotte mi metto in pari con il turno.
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Messaggio Da Fra Giro il 27/2/2017, 22:46

Io il turno 22 non l'avevo ancora spedito. ora ho fatto il turno. la mail del turno 23 è stata cestinata senza aprirla
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Messaggio Da Machete76 il 2/3/2017, 01:03

Ragazzi ho un problema tecnico, devo avere un problema al pc sui giochi visto che scattano tutti tanto da essere praticamente inutilizzabili. In alcuni si sente addirittura la ventola partire e girare fortissimo per tutto il tempo che sono in funzione. In settimana provo a trovare una soluzione.

AGGIORNAMENTO: Problema risolto, era l'aggiornamento della scheda video che aveva lavorato in background per i cazzi suoi e non si era completato da solo però. Vai a capire i programmatori di Microsoft...
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Messaggio Da Grigio87 il 2/3/2017, 14:58

Prossima scadenza Sabato 04/03 alle 23:59!
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