Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da DukeVal il 5/9/2015, 10:09

Ragazzi mi è stato inviato un turno compatibile con la versione 4.22 ed io ho la 4.21, che non potrò aggiornare finchè non lo decide Gamersgate... spero non dovrete attendere molto
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da JEBEMLITI il 5/9/2015, 10:50

no problemo Wink
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Grigio87 il 5/9/2015, 12:22

@Dukeval - Ho caricato l'installer della versione 4.22 su dropbox, se non ti ho già aggiunto al gruppo mandami la mail del tuo account dropbox che ti spedisco l'invito (se non sei registrato mandami solo un indirizzo e-mail e non ti registrare autonomamente, così ti mando il doppio invito e guadagnamo spazio extra).
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da DukeVal il 5/9/2015, 12:35

inviato pm Wink
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da DukeVal il 5/9/2015, 12:55

Grazie a Grigio87 sono di nuovo in partita! Ci si vede sul campo di battaglia Very Happy
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Grigio87 il 5/9/2015, 12:57

Enjoy! pirat
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da DukeVal il 7/9/2015, 11:47

A quanto pare c'è stato un problema con il server di llamaserver. L'admin consiglia di rimandare i turni inviati nelle ultime 24 ore, anche se appare la scritta turno ricevuto sul sito...

EDIT: il turno 10 è andato perso il server ci chiede nuovamente il turno 9
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Grigio87 il 7/9/2015, 12:42

DukeVal ha scritto:A quanto pare c'è stato un problema con il server di llamaserver. L'admin consiglia di rimandare i turni inviati nelle ultime 24 ore, anche se appare la scritta turno ricevuto sul sito...

EDIT: il turno 10 è andato perso il server ci chiede nuovamente il turno 9

In caso di assenza di backup potete sempre recuperare il file .2h dalla posta inviata Wink
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da DukeVal il 7/9/2015, 13:51

C'è qualcosa che non quadra... anche se invio il turno 9 lo rileva come turno 10 e mi avvisa che non è utilizzabile...

EDIT: prima di reinviare il turno 9 ho modificato alcune azioni, forse l'incompatibilità è dovuta a questo. Mi confermate se dobbiamo inviare il turno esattamente uguale a quello prima del rollback?
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Grigio87 il 7/9/2015, 15:24

DukeVal ha scritto:C'è qualcosa che non quadra... anche se invio il turno 9 lo rileva come turno 10 e mi avvisa che non è utilizzabile...

EDIT: prima di reinviare il turno 9 ho modificato alcune azioni, forse l'incompatibilità è dovuta a questo. Mi confermate se dobbiamo inviare il turno esattamente uguale a quello prima del rollback?

Non ne ho idea, llamaserve è andato in palla e non ho esperienza di questo problema, inoltre guardando la pagina della partita il tuo file .2h sembra apposto, manca solo quello di Eriu/JEBEMLITI.

Prova ad aspettare e vedi se l'host va a buon fine quando arriva il turno di Eriu; in caso di ulteriori problemi potete scrivere al tipo di llamaserver che è sempre molto disponibile Wink
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Haleorom il 7/9/2015, 20:46

Io se provo a reinviare il turno mi dice: "Hello from the LlamaServer.

I received an e-mail from you, but unfortunately there seems to be a problem with it.

Your 2h file seems to be for a different turn number to the one the game's currently on. The 2h file is for turn 10, while the game is now on turn 9.

Details of your e-mail:
Subject: Re: Problem - 2h file not found
Sent at: Mon, 7 Sep 2015 20:35:00 +0200
Attachment: mid_ctis.2h"
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da JEBEMLITI il 7/9/2015, 21:10

wat? mi è arrivata l'e-mail che il mio invio non è riuscito perchè il turno mio è il 10 mentre la partita e al 9. cosa faccio? riinvio?
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Stone Dog il 7/9/2015, 21:21

Parlo perchè mi è successa la stessa cosa (ossia rollback forzato grazie ai problemi del llamaserver).

Quello che dovete fare è reinviare il turno che llama vuole (guardate sulla pagina del gioco). Se volete stare sicuri, riscaricate i .trn "vergini" facendoveli rimandare dal llamaserver, fateli e mandateli.
Devono farlo tutti, anche se la pagina di llama segna inviato.

Nella partita in cui sono e dove abbiamo appena fatto ciò di cui sopra sembra che non si siano presentati problemi.
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da JEBEMLITI il 7/9/2015, 21:32

come faccio a farmi rimandare il turno?
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Stone Dog il 7/9/2015, 21:56

Lo deve fare l'admin. E' Grigio, no?

EDIT: sono un coglione. Lo puoi fare anche da te. Sulla pagina del gioco, in basso, c'è l'opzione "request turn resend". Vai lì e seleziona la tua nazione.
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Grigio87 il 7/9/2015, 22:15

Con "request turn resend" dovrebbe sicuramente funzionare, nel caso serve l'admin del gioco per qualche operazione rimango a disposizione Wink
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Frustalupi il 7/9/2015, 23:36

Io ho richiesto il turno e ho reinviato il mio file 2h. Come risposta llamaserver mi ha inviato 7 (sette) email con scritto 

This message is just to let you know that I just received a 2h file from you, and it seems to be fine. However, I already received a 2h file from you for the same turn. I'll assume that this newer file is a revised version, and use it instead.


Secondo me è andato tutto in tilt. Forse è il caso di fare un restart ?

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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Stone Dog il 7/9/2015, 23:43

No no, va benissimo. Ovviamente non lo spam di messaggi, ma il server ha accettato la nuova versione del tuo turno. I messaggi dovrebbero smettere dopo un po'.

Ripeto, una partita in cui sono ha affrontato esattamente la stessa situazione, ma a parte l'aver "perso" un turno non ci sono stati problemi.
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Re: Training to the Deity (conclusa: vittoria di DukeVal)

Messaggio Da Haleorom il 8/9/2015, 12:58

Fatto anche io... che casino però. Io avrei a disposizione una macchina h24 per installare un server di Dominions 4 se questo può facilitare le cose (mi ricordo che una volta abbiamo fatto una partita con il sistema integrato ed è andato tutto liscio e veloce).
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Messaggio Da Grigio87 il 8/9/2015, 13:50

Haleorom ha scritto:Fatto anche io... che casino però. Io avrei a disposizione una macchina h24 per installare un server di Dominions 4 se questo può facilitare le cose (mi ricordo che una volta abbiamo fatto una partita con il sistema integrato ed è andato tutto liscio e veloce).

Non so se è possibile trasferire la partita, però potrebbe essere una soluzione per le prossime volte.
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Messaggio Da Stone Dog il 8/9/2015, 17:29

Beh, contate che di solito llama non fa di questi scherzi, io sarà da un annetto che gioco a Dominions (a parte la partita nostrana esclusivamente su llamaserver) e non ho mai avuto grandi problemi.

Certo, un server del forum potrebbe essere simpatico. Come funzionerebbe creare una nuova partita e mandare i turni?
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Messaggio Da Grigio87 il 8/9/2015, 17:58

Con i server home made si la funzione server/host del gioco, in pratica un pc sempre acceso con le porte apposite del router forwardate su cui fai girare un dominions 4 come host usando la voce "set up a dominion server" (vedi Network nel menù) e gli altri che ci si collegano con il comando "connect to a dominions server".

La modalità server su llama è la più sicura per quanto riguarda eventuali brogli, nella modalità server casalingo può barare solo il propietario del pc-host, mentre nella versione dropbox invece si può barare facilmente però, visto che su questo forum giochiamo per il gusto di giocare e tra i soliti noti, preferisco quest'ultimo metodo (avere a pronta disposizione i file e backup vari e poter decidere sugli aggiornamenti mi da un senso di sicurezza).

Il problema principale di llamaserver è la sua scarsa compatibilità con le mappe random create dall'editor di Larzm42 (che abbiamo abbondantemente usato per le mappe di quasi tutte le nostre vecchie partite, compresa quella attuale).
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Messaggio Da Stone Dog il 9/9/2015, 00:48

Quindi una nuova partita deve crearla (ivi compreso stabilire mod e setting) chi ha accesso al server, giusto?

Il problema principale di llamaserver è la sua scarsa compatibilità con le mappe random create dall'editor di Larzm42
Perchè, che succede? Mi è capitato di usarne un paio con llama e non ho avuto problemi.
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Messaggio Da Grigio87 il 9/9/2015, 09:23

E' successo anche con la nostra partita che all'inizio volevamo mettere su llamaserver, errore "BadNeighbor", invece con il primo tentativo di host di questa partita ha disassato tutti i punti (come se i punti bianchi che segnano la posizione della provincia fossero spostato, come sia possibile non ne ho idea).
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Messaggio Da JEBEMLITI il 17/9/2015, 20:08

C'è un problema: io non ho voglia più di giocare lol
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